《GTA5》六星通缉你见过吗?

在《GTA5》里被通缉肯定是各位玩家的家常便饭,一星到三星还好,四星开始有点难度,五星就是真“天罗地网”了。那么六星之后呢?《GTA5》里本身并没有六星,不过最近一位国外玩家利用修改器挖掘出了《GTA5》中六星通缉的秘密,一起来看看。

《GTA5》六星通缉你见过吗?

其实在2014年底,就有一群骨灰级的玩家开始挖掘起了《GTA5》的程序文件,并且在其中发现了却有过6星通缉的设定。Reddit用户GlassGoose45表示在游戏数万的词条之中,的确有着多个“PLAYER::SET_MAX_WANTED_LEVEL(6);” (玩家行为:设定_最高_通缉等级_数值6)之类的项目。那么问题来了,这些词条的意义何在?单纯的只是未使用的旧代码么?是我们误会了这些代码吗?是否有触发六星通缉度的可能性,只是我们还都没发现?

《GTA5》六星通缉你见过吗?

直到本周为止才有人发现了《GTA5》中的确存在着隐藏的第六星通缉度。网络上一个名叫ClicheUsername的玩家,通过使用一个名叫“Cheat Engine”类作弊器一样的软件,发现了游戏的诸多参数中的通缉度设定,并通过这个作弊器获得了六星通缉度。

《GTA5》六星通缉你见过吗?

就在激活之后,我们看到马上有成群的警察部队从远处赶来,并且有直升机前来参与追捕。ClicheUsername说其实自己在PC版发售之后没多久就发现了这个参数,只是他第一次想要用视频记录这一过程。我们都知道许多游戏在使用工具修改时,如果玩家将某些数值修改超过一定范围时,可能导致存档损坏或游戏崩溃。ClicheUsername自己则说:“我很惊讶的是,调到六星之后游戏竟然没有报错。

不过遗憾的是,六星等级没有让场面变的更加火爆。ClicheUsername在社区上说那些围攻过来的警察是在他调到六星之前就已经存在的,他并没有遇到更强力的警察部队和火力。而且他在后来尝试将通缉等级调至7时,游戏崩溃了。ClicheUsername相信这个没有在游戏中出现的第六星,并非是未被使用的代码。很可能关于《GTA5》的通缉度设定,我们还有一些没有了解透彻的地方。他本人也说:“我不太确定为什么,唯一的方法就是再深一步地挖掘游戏的数据代码,然后研究一下通缉度是如何进行判定的了。”

《GTA5》六星通缉你见过吗?

这可能是续UFO之后,《GTA5》世界诞生的新谜团了!另外还有一些非常有趣的地方:如果你把游戏典藏版的地图,放在紫外线灯下照射的话,会发现地图上有一些隐藏信息。比如下面这张:

《GTA5》六星通缉你见过吗?

熟悉游戏地图的玩家会知道,这里正是游戏中的军事基地所在。而紫外线光下这里映射了“采取控制”(Take Control)的字样。而且我们上面也说了,《GTA5》里的执法部队并没有动用军队武装力量来镇压玩家的暴行。或许这就是一些线索?
  ClicheUsername关于地图上这个神秘字样的说法是:“我认为游戏中通过正常手段是可以获得第六星的,很显然和军事基地有什么关系,因为这里是部队驻扎地,而且这里驻扎着都是我们在前作中到达六星之后才会遇到的对手。”然而并没有人发现如何触发第六星通缉等级的方法(除了使用这个作弊器)。或许,正式因为玩家们尚未对军事基地采取“控制”?可能在接下来的日子里,玩家们会用更多的方法去钻研军事基地的秘密了。
按照上面的话来说,极有可能通过某种手段将军事基地控制后,即会出现所谓的军队参战的六星通缉,即时会有坦克战斗机等等来搞你,但是如何控制军事基地呢,自己组成个军队还是单枪匹马打全部?当然,都不可能,可能性最大的就是会有一个触发点,达到那个触发点即可控制军事基地并解开六星通缉,而我认为唯一的可能就是军事基地内的一个比较明显的地方。

《GTA5》六星通缉你见过吗?

大家肯定都知道军事基地内有一个这么凸显的塔楼,其实在它楼下是有一个隐秘的小门(绿色的小门)可以进入的。里面至今我也只去过底层,进去过,刚进去就被后面追上的兵哥哥打死,我认为里面肯定有某些东西,有一个出发点,需要你做特定的事情来触发,继而来控制军事基地解放六星通缉。

《FIFA 12》游戏截图公布

《FIFA 12》今日发布了首批实机游戏画面,同时波鲁西亚多特蒙德俱乐部球星马特斯-胡梅尔斯(Mats Hummels)将作为全球封面人物。

 

作为多特蒙德俱乐部的中卫,马特斯非常喜爱FIFA系列足球游戏。EA针对封面发布说道:“马特斯是本赛季评论界的最佳中卫,尤其是上赛季德国冠军杯的出色防守,可窥见他的实力。”

《FIFA 12》将在今年第三季度登陆PC,Xbox360,PS3和NGP平台。

封面:

 

 

新游戏截图:

 

 

 

 

 

《DOTA2》超完整小技巧 入门必看!

以下是有幸得到激活码的玩家自开测以来总结的,非常详细

1.按住Crtl 鼠标按住左键在小地图拖动,可以写字画图

2.点设置,然后点Video下面有个选项框,选择Borderless Window,然后把分辨率调成桌面大小可以窗口模式模拟全屏

3.取消画面移动的加速度,设置,然后GAME,将第一项调大,就能减少拖拽感

4.还原默认英雄技能快捷键,设置,contral,将下面的legency hero key勾选

5.Practice模式,建主机后选择SETUP GAME可以选择All Pick或者Captain Mode,还可以选取Fill with bots开AI

6.如何打中文:STEAM里右键DOTA2选启动项,键入-console,启动DOTA2,按字母区左上角的那个键开关控制台,游戏中,在控制台中输入say_team(对队友 ,say对所有人)+空格+要说的话,回车

7.攻击力是有浮动的,鼠标那指上属性那个格子,会显示移动速度,攻击浮动范围,攻击速度,等信息.

8.用自动匹配开黑。首先在主界面聊天栏右键选要邀请的人,选Invite to party,再你一个人find match就OK

9.如何交换物品丢弃物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至目标或地面

10.游戏界面中,正上方有双方英雄头像,每个头像下有个菱型,绿色为有大招,蓝色为有大招没魔,数字为大招CD

11.当你没有小鸡的时候,在家里买了个鞋,运送不过来。这时你恰巧在边路商店,如果在DOTA1里面,你只能回家再拿,身上资金不够!而现在,你可以右键仓库里的鞋子,选择第一项清除掉,再在路边商店买一双,这样你如果被人GANK就提高了一定的逃跑几率!

12.因为平台玩家少,有的人等老半天也开不鸟一把,觉得匹配模式等着太无聊,那么我们可以先FIND MATCH然后开始观看比赛,匹配好了会进行弹窗提示,这样就不觉得无聊了!没准能碰巧一睹大神风采!

13,法球可分为三种:
A:物品法球,如黯灭散失
B:被动技能法球,如敌法的烧蓝,沙王的腐蚀毒
C:主动技能法球

在dota1里,有一套复杂的叠加规律
而在dota2里,不必要背复杂的叠加表了
因为所有法球都不能叠加,只能和特效叠加

14.发现自己老是自动买东西 就在控制面板里 AUTO PURCHASE ITEMS(自动购买物品)关掉就行了。

15.发现自己屏幕不能动了 一样在控制面板里 EDGE PAN(边框栏) 关掉就搞定了

16.发现屏幕移动的好慢 在控制面板里 CAMERA SPEED(视角移动速度)  拉大就行了

17.东西在购买10秒卖出是全额价格\”防止买错\” 是消费HON的很好设置防止买错

18.画面移动不平滑,可以设置  选on 画红圈那个是镜头加速度,默认是很低的,是在20%左右,就出现了你说的那种不平滑的感觉,如果要和魔兽感觉差不多,最好调到80%以上。感觉最好是85%左右

《DNF》王者降临归来勇士的荣耀活动

DNF王者降临归来勇士的荣耀活动开始啦!分享活动可以抽奖有机会可以抽到别云剑-无用和星云上衣哟!会员用户还有额外奖励;每天签到可以领取抽奖卷;下面和小编一起看看吧!

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新武器

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新装备

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抽奖

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会员奖励

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签到奖励

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活动规则

1、活动时间:5月19日-5月31日;

2、活动期间,成功提醒并分享、预约、关注部落并签到,各可获得一张抽奖券;成为部落铁杆粉,可领取DNF专属气泡挂件;

3、在本页面开通或升级超级会员1个月,即可获得大礼包1份,单Q限领一次;

4、活动中成功领取的道具是以CDK发放的,请玩家领取后,到“个人中心”查看并兑换;

5、若因不可抗拒的因素,比如网络、作弊等非腾讯公司原因导致活动出现异常情况,腾讯公司有权暂停或调整比赛规则,最终解释权归腾讯公司所有,有问题请联系更多帮助。

《DNF》95版本新副本 通关"超时空"获暗能量

《地下城与勇士》体验服近日迎来了95版本更新,将超时空之战团本改为普通副本,加入超时空旋涡(超时空困难模式)。以下是超时空之站的相关改动。

目前版本中超时空之战是8人团本。而在95版本中修改为4人的普通副本:

《DNF》95版本新副本 通关"超时空"获暗能量

一、入场方式

首先,因为超时空之战改为普通副本,所以无法通过在团队模式进入,而是通过艾尔文防线地区的NPC天界支援兵即可传送到最后的防线地图,然后往右走就来到了超时空地图,在NPC天界支援兵的商店中购买门票,门票修改为50个诞生之芽和10万金币(目前版本门票是100个诞生之芽和20万金币)。

《DNF》95版本新副本 通关"超时空"获暗能量

二、副本详情

进入超时空之战后可以看出只有7个地图,从之前的上中下三路改成了一图到底的模式,类似DPL比赛用图,而且改成普通副本后难度降低了许多,正常的超时空配置即可轻松通关,并且可以吃药了。第一个和第六个房间中是没有任何怪物的,第二个房间中随机出现一个长脚的怪物(前哨出的怪物,包括超合金恶魔、融合恶魔、魅妖公主、大眼怪),第三个房间中随机出现一个炮塔或者雷达怪物(磁力恶魔基佬组合、常春魔腾),第四个房间中随机出现前哨怪物(人类背叛者-宾伯、宇宙粉碎机-克鲁瑟、绿猫),第五个房间中随机出现兵营怪物(光恶魔、暗恶魔、重力恶魔)。第七个房间就是Boss房间了,领主宇宙恶魔罗什在每波小游戏后都会破防,本体血量大约在720亿。

《DNF》95版本新副本 通关"超时空"获暗能量

三、通关奖励变更

通关后可获得70个暗能量,相当于8.75个暗物质,同时有几率爆出超时空武器、首饰及特殊装备。原本攻坚商店中的物品转移到天界支援兵的商店中,转移后删除了超时空之战卡片礼盒,想要试人品的小伙伴们要在95版本之前兑换了。

《DNF》95版本新副本 通关"超时空"获暗能量

需要注意的是超时空之战增加了抗魔系统,推荐抗魔值为4500,入场消耗30点疲劳,角色一天只能进入一次,一周限制两次。改版后没有了退还功能,一定别换错了!

《CF》2017年火线游乐园活动详解 领永久黄金枪

CF2017年火线游乐园由小编给大家带来,2017年的火线游乐园活动再次开启,子弹收集就可以兑换到永久的黄金枪械了,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《CF》2017年火线游乐园活动 领永久黄金枪

火线游乐园

活动时间:2017年1月4日-2月28日

领取时间:2017年1月4日-2月28日

子弹收集

游戏规则:

玩家每日完成任务获得相应数量的子弹。(请在终结者模式中,选择寄生玩法哦)

《CF》2017年火线游乐园活动 领永久黄金枪

火线游园

1.纪念品商店

《CF》2017年火线游乐园活动 领永久黄金枪

2.欢乐子弹

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军需超市

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好运大转盘

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“铁血战士”或加入《使命召唤10:幽灵》DLC“毁灭”

“铁血战士”或加入《使命召唤10:幽灵》DLC“毁灭”

使命召唤10:幽灵》最新的DLC“毁灭”中很有可能会加入电影《铁血战士》中的外形猎食者铁血战士。

尽管在最新的视频中,Infinity Ward并没有直接说明,但是各种迹象,比如中美洲的设定,坠毁的军队直升机和同几乎隐形的敌人的遭遇都指向了铁血战士。而铁血战士标志性的嘶吼和喉音也出现在视频中。另外一个明显的暗示就是视频中出现的文字:“如果猎物流血。。。”

铁血战士不是《使命召唤》中使用的第一个好莱坞影片中德怪物。《使命召唤10:幽灵》的第一个DLC中,就加入了恐怖片系列《索命万圣节》中的反派Michael Myers。

《使命召唤10:幽灵》的DLC“毁灭”将于4月3日首先登陆Xbox 360和Xbox One。DLC将加入4副新地图和“灭绝”模式的第二章。

“铁血战士”或加入《使命召唤10:幽灵》DLC“毁灭”

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“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

随着CFPL S16赛季的圆满结束,本赛季选手分级评定也随之正式出炉。选手的分级评定想必各位CFer十分期待,尤其是AG战队的宠儿,当然宠儿不出意外的又登上了评分级别最高的S级。

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

一路走来 表现优异

从当初TGA赛场凭借个人出色的发挥踏入CFPL加盟虎牙战队,通过优异的表现拿下当赛季“新人王”,随后加盟豪门AG俱乐部,这几乎是一条传奇之路。在AG俱乐部的细心培养下,宠儿成长的非常的快。在国内含金量最高的CFPL赛场上,表现得十分亮眼完全没有新人该有的“胆怯”,而是十分的沉稳。

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

残局方面 无人能敌

在个人残局处理方面是宠儿的一大“特色”,总是在队伍需要得分的时候一次又一次的站了出来。展示着一个又一个的“教科书”式残局处理,帮助队伍一次又一次的化险为夷。宠儿往往能完成1V2,1V3甚至1V4的关键的高质量残局,使对手不敢在残局中轻视宠儿的作用。因此被玩家称为“残局专业户”,赛场的表现说明一切,正因如此宠儿在多个赛季入围S级选手名单,成为了AG战队的绝对核心和“非卖品”,这正是俱乐部和无数CFer对宠儿的认可。

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

个人荣誉 数不胜数

细数宠儿所获得的个人荣誉方面,也是多得让人羡慕。宠儿荣获过S6、S8、S11、S12以及S14五届CFPL联赛的金枪王〔包括S11赛季狙神称号〕,S12、S13赛季常规赛MVP,第九期终身荣誉会员,在团队荣誉方面宠儿帮助队伍夺得CFPL S7,13和S15三座联赛冠军奖杯。

纵观全联盟能获得如此多荣誉的,出道时间相对较短的“小将”来说,可以说得上是寥寥无几。相信在以后的道路上,宠儿还会获得更多的荣誉。

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

虽然在CFPLS16赛季总决赛场上宠儿效力的AG俱乐部大比分2:3惜败SV,与冠军擦肩而过,但是我们相信宠儿和AG俱乐部在新的赛季里会更加的努力。最后,让我们一起祝福宠儿和各大俱乐部的选手能在下一个赛季会取得一个理想的成绩。

“残局专业户” S级选手宠儿的传奇之路

Zynga CEO平卡斯:建立一个国际化大公司

北京时间11月29日消息,根据国外媒体报道,Zynga公司创立才三年,市值就达到了55亿美元,它还在不断的发展壮大中,尽管它的名声暂时还不及社交网Facebook和微博网Twitter。Zynga公司的创始人兼首席执行官马克平卡斯(Mark Pincus)称,他的目标是建立一个国际化的大公司,在人们的生活中发挥持久的影响力。对于Zynga公司的长远发展来说,红极一时的游戏《开心农场》只是一个开始,天边才是Zynga公司发展的极限。

《开心农场》:一炮而红的游戏

平卡斯称,网络就像一个大型鸡尾酒派对。他说:“自从Napster、MySpace和Facebook网站创立以来,网络就成了一个社交场所,到处都是小型鸡尾酒派对。以前,网络并没有连接起来,自从音乐网站Napster推出后,网络突然变得闪亮起来,它成了一个人们能根据自己的兴趣好爱扎堆的地方。而现在,我就在网络上举办一个最大的鸡尾酒派对。”

他并不是在开玩笑。2007年,利用Facebook网站的开放平台,Zynga公司率先开辟出了利润可观的社交游戏和虚拟商品市场。它推出首款社交游戏《开心农场》,并一炮而红。这款游戏允许玩家和他们的朋友们一起种植农场,并购买拖拉机等虚拟商品来提高产量。目前,《开心农场》在全球拥有大约3300万人次的下载量和6000万个活跃的玩家,是Zynga公司推出的迄今为止最受欢迎的游戏。继《开心农场》之后,Zynga公司又先后推出了一些社交游戏,例如CafeWorld、Mafia Wars 和FrontierVille。最近,精力充沛的平卡斯刚刚宣布推出了Zynga公司的第7款游戏,即CityVille城市经营游戏。这款游戏允许玩家建造他们理想中的城市,并担任市长管理这个城市。

Zynga用户数量直追Facebook

平卡斯是一个技术型的企业家,早年曾创建社交网站Tribe Network,是社交网站Facebook和音乐网站Napster的早期投资者。2007年,他与人联手创办了Zynga公司。Zynga公司总部位于波特雷罗山(Potrero Hill)。目前,Zynga公司拥有超过3.2亿个用户,每年平均推出三部大型游戏,正在逐步拓展其在全世界的版图,同时也在不断地招兵买马。仅在去年,平卡斯就招聘了850名员工,使Zynga公司的员工人数超过了1300人。

目前,最大的社交网站是拥有逾5亿个用户的Facebook网站,Zynga公司有效利用Facebook网站创建了一个非常成功的平台,可以说是毫无征兆地,一夜之间改变了Facebook网站的业务,使它摇身一变成为最大的在线游戏平台。这也使它赢得了与Facebook网站长达五年的合作协议。

“2007年,人们为我感到难过。”平卡斯说,“他们问我以什么为生,我告诉他们我正在为Facebook网站开发应用程序。他们追问我,作为一个富有经验的技术型企业家,为何屈居人下做这种卑贱的工作,又如何在一个业务平台上有效地建立另一种新的业务?但是,到2007年秋季,我们就开始盈利了。”

但平卡斯承认,Facebook网站仍然对Zynga公司具有相当的控制力。Zynga游戏玩家每购买1美元的虚拟货币,Facebook网站就要从中抽取30%的提成。而且,Facebook网站也牢牢控制着Zynga公司赖以生存的平台。

培育“经济增长点”

平卡斯及其Zynga公司是靠什么赚钱的呢?答案让绝大多数企业羡慕不已:通过销售并不存在的商品赚钱。正是这种“虚拟商品”为Zynga公司创造了大多数营收。游戏玩家只要支付100美元,就可以在虚拟的赌场里购买虚拟的筹码,叫人把虚拟的饮料端到虚拟的赌桌上,或者购买虚拟的犁或虚拟的拖拉机。

然而,平卡斯并不认为这是最轻松的业务模式(人们简直就像是在付费购买空气)。他认真地说,“当你去看一场电影时,你会收获到什么呢?什么实际的东西都没有!只有观影的感受。Zynga游戏同样如此,它是一种娱乐。人们付费登陆游戏,就是为了得到一种娱乐,获得一种更好的体验。这种业务模式早已存在多年,并不是Zynga公司的首创,只不过我们把它应用到了一个新的市场上而已。”

游戏内置广告是平卡斯希望培育的另一个“经济增长点”。“我发现,许多玩家其实非常愿意花钱购买游戏之外的东西。而游戏内置广告,通过向玩家宣传游戏之外可供选择的东西,恰好能帮助玩家获得这种体验。”他说。

天边才是Zynga公司发展的极限

Zynga公司在极短的时间内获得了巨大的成功,但是,最近有关Zynga公司将会出售的传闻甚嚣尘上。面对传闻,平卡斯直抒胸臆,表达了自己的远大志向。“Zynga公司不会出售。这不是我的目标。我的目标是建立一个国际化的大公司,在人们生活中发挥持久的影响力。” 平卡斯接受采访时称,“我不敢说Zynga公司永远不会出售,但是在目前,我们更有可能进行IPO(首次公开募股),而不是出售。只有上市,才能更易让投资者帮你实现产品的货币化。”

Zynga公司刚刚在欧洲设立了首个分公司,迈出了国际化发展的第一步。平卡斯说,从此以后,天边才是Zynga公司发展的极限。“我希望‘Zynga’变成一个动词,希望人们都去‘Zynga’,并把它完全等同于‘玩游戏’。”他说。